游戏加载中 第25章

作者:龙柒 标签: 无限流 近代现代

身为当事人,谢汐因为致命伤免痛,所以对于掉脑袋这件事感触没那么深,如今从第三者的角度去看,还真是触目惊心。

头和身体分家,血流如瀑,如此凶残的场景,管家却仍姿态优雅,抱着塞因脑袋的模样温柔至极,说话时更犹如在和情人低语。

围观群众一口道出谢汐的心里话:“神经病啊!”

还有口味重的:“怎么觉得管家有点儿帅。”

“帅?不如把你的脑袋送他玩玩??”

“打扰了,告辞!”看看也就算了,谁他妈要在心脏被贯穿后再体验一把脑袋落地的滋味!

仲金唏嘘道:“果然是S级难度啊,一上来就死了三次。”水幕已经显示到塞因被吸血鬼和管家双杀。

谢汐一言不发,他心里比较纳闷的是,难道世界剧情不展示他选择的特权吗?

这个游戏在有致命伤免痛的情况下根本不算难,无非是多死几次,总能找到正确路线,当死亡不会痛的时候,那也就没什么可怕的了。

“操,这个新人牛逼啊,死了这么多次还能保持冷静!”

“这精神力都没接受过强化,怎么承受住的!”

仲金见谢汐不出声,以为他是被惊到哑口无言,小声道:“其实这游戏的剧情难度一般,就是死来死去的太痛苦了,你别看他可以读档,那一箭一刀子都是切实落在身上的,该怎么痛就怎么痛,读档可以消除死亡,可疼痛还印在脑子里,很容易让人精神崩溃。”

尤其是新人,冷不丁被拉到这样一个未知的世界,心理上本来就有些紧张和恐惧,有这样频繁经历死亡,若是心智差些的,只怕已经疯了。

“你看这个新人死了三次,再读档后还是一脸冷静,还在那样短暂的几秒钟时间里发现了其他读档点……”

旁边有人接话道:“他何止是冷静?读档后他再见到吸血鬼,不仅不怕,还能游刃有余地和他调情了!”

“这位新人怕不是个情场高手。”

“情场高手”“冷静睿智”“精神力强大”的谢小汐:……

还有人尖叫:“我的天,吸血鬼好帅啊!银发银眸太带劲了!”

“我觉得管家更帅!深情沉稳的隐性病娇太棒了!”

“我怎么觉得那个小女仆……操,竟然是个男的!”

“这游戏名字不是叫爱情向左还是右吗?怎么又来一个?”

“又死了!”

“……真不愧是S级难度。”

剧情缓和了一下,直到兰迪和管家全部杀回来,四人齐聚一堂……

整个大厅都热闹极了:“完了完了,翻船了!”

“我赌新人还要花式死一波。”

“我赌新人能手脚并用扒住这四条船!”

“我赌新人是个惊天地泣鬼神的大渣男!”

谢汐:“……”要不是怕仲金起疑,他真想扭头走人!

看到塞因·霍尔最后变成恶魔,自己都杀不了自己的时候,众人犹如看电影到最后发现彩蛋一般,发出了猪叫一样的笑声。

“绝,真够绝的!前头被杀无数次,最后却怎么都死不了!”

“服,我是真佩服他,死了那么多次,还能面不改色地捅自己一刀。”

“你们看他的表情,是真痛啊!”

最后自杀死不了的时候,谢汐的致命伤免痛不起效,是切实体会了一把心脏被捅的滋味。痛是很痛,但其实也还好,毕竟当时塞因·霍尔的身体已经是恶魔,痛感削弱了很多。

直到任务结束,水幕变回水蓝色,众人都还没回过神来。

仲金说道:“不愧是S级难度,身心双重折磨啊。”

他这么说得到了周围人的认可:“短短七天时间,死了这么多次,真的会让人崩溃。即便心智强大,异于常人,也会因为紧张随时可能到来的死亡而丧失一部分判断力,偏偏这个游戏的通关秘诀是巧妙利用这四个人,稍有判断失误又会死一次,死一次会心态更崩,继续丧失判断力,简直是个恶性循环。”

他们说得这些是很有道理的,假如没有致命伤免痛,谢汐还真很难完成这个任务。

更不要说特权选项里还埋了个坑,倘若选择了致命伤免死,那从一开始就决定了无法完成任务。试想一下,前面几天死了那么多次,拼尽全力熬到最后,得到的结果却是无论如何都完不成任务,那得多绝望!

谢汐有些想不通,假如没有致命伤免痛这个特权,这个游戏的确很有难度——虽然他暂时不知道其他游戏的难度,但看大厅里人的反应,也知道这个剧情是称得上高难度的。毕竟这只是个新手试炼,只能由新人来通关。而新人就是普通人,面对这样死来死去的剧情,很难了。

可他有致命伤免痛,有这么个特权在,谢汐也就是被狗血剧情给重创了三观,不至于因此造成什么心理伤害。

那为什么会是S级难度呢?

从准世界回来的颜哲快速预览了一遍剧情,沉思道:“老邪还是能耐,只不过是注入了魂意就把本来B级难度的任务提升到了S级。”

要是谢汐听到他这句话,就会解了心中的疑惑。

之所以会是S级难度,纯碎是因为江斜注入了魂意,而他的魂意极其挑剔,这么多年来一直没有可以契合的,也就导致了这个游戏的触发条件极高。

这个游戏最大的难度不是特权选择不是狗血剧情也不是最后的反转,而是触发条件。

打个比方。

一个游戏难度较高,但可以同时容纳一千人通关,而且一千人里肯定有一个人可以通关,那么这个通关比例就是千分之一。

另一个游戏难度一般,却只能从千万人里挑一个人去通关,即便这个人通关了,通关比例也是千万分之一。

如此才让难度一般的游戏成了难度极高。

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